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为游戏美元而战

来源:中国拼三张-APP在线-[竞技平台]    发布时间:2019-09-21    阅读量:9999+

热门棋牌  他们并不是唯一一个赶时髦的人。随着有证据表明游戏玩家对游戏内广告反应良好,出版商也发现媒体提供了新的方法来抵消暴涨的开发成本。 Massive首席执行官米切尔戴维斯周四在旧金山举行的Games in Games West会议上表示,“有很多背景噪音和数据表明传统媒体正在长期下滑。”大约200人聚集在一起,听取有关该主题的专家谈论游戏内广告市场的大小,以及确保这些广告最佳达到目标的方法。 Massive已经建立了游戏网络中最大的广告之一,“不仅在广告和媒体方面,而且在广告收入方面。” 虽然游戏广告今年只有2亿美元的业务,但大多数专家估计这个数字将在未来几年内大幅上升。到2007年,游戏内广告预计价值将近4亿美元,到2009年将超过5亿美元,到2010年接近10亿美元.Yankee Group报告称,有线电视广告收入约为220亿美元,互联网广告收入约为120亿美元。 游戏中的广告有很多种形式。最常见的是,它们是简单的广告牌,用于电影,汽水,汽车等嵌入独立游戏中的东西。但现在网络游戏中也有互动广告,包括全动态视频,战略性自动售货机,品牌汽车以及其他无穷无尽的选择。有些游戏甚至是790棋牌广告商支付的全部品牌营销工具。 根据发表会议主题演讲的戴维斯所说,成功加入游戏内广告的关键是让它们不引人注目,逼真并确保它们不会中断游戏。 “我们在研究中看到的是,90%的游戏玩家喜欢游戏中的广告,”戴维斯说,“原因很简单,它为游戏增添了真实感。” 不是每个人都认为像Massive这样的服装最重要的是视频游戏的最大利益。 游戏专家兼佐治亚理工学院副教授伊恩·博格斯特最近抨击了Massive。 “Massive既不了解有效的广告也不了解游戏,他们的主要目标是通过为迷惑广告行业提供迷惑服务来赚钱,”Bogost在一个关于游戏爱好者网站Water Water Cooler Games的专栏中写道。 “他们的计划是邪恶的天才:为广告行业提供与广播和户外相同的媒体购买基础设施,以防止电视广告恶化......对广告或游戏来说,没有什么比这更具破坏性了。” 尽管如此,对于依赖于让他们的消息尽可能多地接触到广告的广告商来说,有价值的眼球被粘在游戏上而不是看电视这一事实是一个警钟。 Yankee Group的高级分析师迈克尔古德曼说:“你开始看到大型广告商从电视中掏钱了。” “普罗克特棋牌官网